Récemment, je parcourais Reddit pour des développeurs indépendants, dans l’espoir de trouver une perle rare. Et je suis tombée sur le travail remarquable d’une jeune femme. Sur son profil, elle partage le progrès de la création d’un jeu vidéo fait à la main. Elle va dans la nature, trouve des feuilles, des pierres ou des bâtons. Puis elle colle le tout avec de l’argile pour créer une créature mystérieuse ou un environnement pour son prochain jeu. Et puis, les outils de développement donnent vie à tout cela, créant un univers unique et inspirant.
Räfven prouve que les jeux vidéo sont un art
Ce jeu nous emmène dans un monde étrange, peuplé d’âmes perdues. Au fur et à mesure de notre parcours, nous pouvons illuminer des sanctuaires afin de libérer les esprits. Mais nous ne savons pas ce qui va se passer ensuite. Vont-ils nous hanter ? Vont-ils rester à nos côtés ? Tout cela reste un mystère.
Il n’y a pas beaucoup d’informations sur la page Steam de Räfven. Tout ce que je sais pour l’instant, c’est qu’il y aura des éléments de furtivité et des énigmes. Mais ce n’est pas ce qui m’intrigue le plus. Ce qui m’inspire et m’impressionne, c’est de voir à quel point sa développeuse travaille minutieusement sur chaque modèle.
Le chemin à parcourir est encore long

Créer un jeu indépendant n’est pas une tâche la plus facile. Le défi est encore plus grand lorsque vous décidez de le fabriquer 100% à la main. Cela dit, il reste encore beaucoup à faire. Nous ne connaissons pas encore la date de sortie de Räfven, mais nous pouvons déjà dire que c’est un jeu qui mérite d’être surveillé de près. Si vous aimez le style artistique, suivez la développeuse pour voir comment son œuvre évolue au fil du temps.








